
16bit 即使是給 美術專家使用, Core Draw 高手使用, 也是綽綽有餘, 絕對不會 不足.
倒是 32bit, 自己的 FPU不用就算了, 還浪費 CPU資源, 除非你是 ATI的晶片, 那你開到 32bit 應該沒問題, 不會拖垮 電腦 CPU.
但是 普遍來講, 一般電腦 都是用 便宜的 on-die 的主機板上的一顆便宜晶片, 例如 SIS矽統的, VIA威盛的, 只要一開到 32bit,
電腦速度明顯降低, 尤其在 遠端協助時, 情況最嚴重, 除非是 P4 擁有 512KB的 Level 2 記憶體 狀況就會減輕.
不然, 使用 Celeron 的 CPU 最明顯. 遠端協助 或者 其他需要 用到 配合影響 或者 調整影像的時候, 你就知道 32bit 有多濫了.
32bit的好處只有一個, 顏色多.
16bit的好處, 速度快.
8bit 的好處, 舊電腦 速度可以最佳化, 但是色彩最少.

這位Vegan Force大大,既然肉眼可以看到1677萬色,
那怎是16位元就夠呢?
16位元只不過6萬5536色,
在數位相機普及化的現今...
就現行的應用來說...
遠遠不足呀∼
就別提現在的硬體設施都是爆好的∼
若是都設256色,那可是浪費那良好的設備哩 ^_^
雖然32bit:4,294,967,296真的太多了∼
可是某些美術需求還是要的呢...
可看到超過1677萬色的是超人∼
超人還是人呢∼
青菜蘿蔔各取所需,這是個多彩多姿的世界 :)

中 或 高彩 16位元 的色彩 才是最好的色彩配置.
最高 32位元 不但拖累 電腦速度, 在遠端協助時, 還會拖累雙方.
而且 肉眼 也只能看到 1677萬色, 超過這個數字 你已經不是人了.
你是蒼蠅.
蒼蠅 有 很多眼睛, 可以看到紅外線, 紫外線, 還有 宇宙其他人類看不到的光線.
以前還有 256色 和 8bit 的色彩, 現在電腦 都很難可以這樣設定了.
有時候 還是 過去的時代 比較好.